Blender - De l’interface à la modélisation
Description
Blender est un logiciel libre de modélisation, de rendu 3D et d’animation. Utilisé dans les projets cinématographiques de grande envergure, il n’en demeure pas moins à la portée de chacun à condition toutefois d’y investir un minimum de temps.
Dans cet ouvrage, Luc Chambaud en dresse le portrait en vous dévoilant les secrets de l’interface de Blender. Il couvre ainsi dans une première partie :
De même, il vous explique la manipulation des objets de manière à vous amener à modéliser le vôtre :
L’auteur vous accompagne tout au long de l’ouvrage : de très nombreux exemples suivent les explications. Celles-ci sont largement illustrées par des captures d'écran, facilitant ainsi l'apprentissage. De plus, des vidéos abordent les points les plus difficiles, tels que le déplacement de la caméra et les contraintes. En fin d'ouvrage, un exemple concret montre comment modéliser un objet étape par étape.
Cet ouvrage est là pour vous faciliter la prise en main de Blender, indispensable avant toute réalisation 3D.
Les vidéos sont disponibles dans les versions PDF et ePub.
Luc Chambaud est diplômé d’infographie 3D à Gamagora. Infographiste indépendant, il est également formateur chez Devictio. Il a réalisé des animations publicitaires notamment pour Disney en gérant la modélisation, l’éclairage et l’animation. Passionné d’infographie, il est connu sur le Web sous le nom de SniperKing. Retrouvez-le à l'adresse : http://lucchambaud.free.fr.
Ressources
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